08.03.2016, 07:15
Nie trzeba było długo czekać, aż popularność rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej, oprócz gier czy udogodnień w pracy biurowej, dotknie także książek. Google zdaje się wychodzić z założenia, że potencjał w tym przypadku nie leży w e-bookach czy audiobookach: korporacja otrzymała właśnie patenty na dwa projekty związane z tradycyjnymi, drukowanymi książkami.
Czytaj dalej